MAMBO DE CONDENADOS
Una novela visual de suspenso folklórico argentino
Sos un guitarrista venido a menos y en una cueva en la pampa,
sellás un trato con El Mandinga.
¿Vas a poder zafar sin que te cobren el alma?
¿Firmarías un pacto por un poder sobrenatural?
Una experiencia que solo puede nacer en el folklore argentino
Lo que te hace firmar el pacto
Conocé al equipo detrás de la condena
Ctapó Producciones
De la idea al pixel: nuestro proceso creativo
Estética clara y coherente
El pixel art fusiona la estética folklore con la nostalgia 8-bit, creando una identidad visual reconocible.
Referentes visuales
El moodboard tomó referencias de Mothmen 1966 y otras novelas visuales de pixel art con fuerte identidad
Ver resultado en itch.io ↗La leyenda
La historia se basa en el el pacto con el mandinga
Los personajes incluyen: el Protagonista ( siempre de espaldas), La China , El Mandinga y sus alimañans, El Tarta (dueño de la pulpería), El Pibe Farías y el chivo entre lo mas destacados
Estructura ramificada
4 capítulos con varios finales
El uso del lunfardo no es decorativo: es central para la caracterización y genera inmersión auténtica en la época.
Ver repositorio del juego ↗
El sonido de la condena
La música fue inspirada en el folklore argentino, Adaptada al estilo Chiptune para fusionar folklore con nostalgia 8-bit, creando una tensión que acompaña cada decisión.
Diseño sonoro
Los efectos de sonido fueron diseñados para la ambientación rural de los años 20: viento en la pampa, la caída, el siseo del Mandinga, huesos rotos, música del ingreso a la cueva.
Dirección: Marcos Vallasciani · Música: Maximiliano Ftulis y Agustín Dalto · Efectos: Luján Hernandez.
Escuchá la condena
Seleccioná un efecto o pista para escuchar (pc)
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Firma del pacto música
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musica menu menu
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Siseo del Mandinga efecto
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huesos rotos efecto
Stack tecnológico
El juego fue desarrollado en Ren'Py, este motos nos permite exportar a PC, Android y navegador
Repositorios públicos
Todo el código del juego y la web es público en GitHub, lo que permite a los integrantes usar el trabajo como referencia de portfolio y aprender del proceso.
Repo del juego ↗ Repo de la web ↗
La MEET UP — el juego frente a jugadores reales en LA PLATA
primera experiencia presentando el videojuego en la meer up organizada por "Stargazer.ar" en "la Culturosa" el 20 de abril del 2026
Cómo nació este mambo
El camino de Ctapó Producciones
Nace la idea
El proyecto surge de las materias de la carrera de videojuegos de la UPSO Se forma el equipo original Ctapó Producciones
Primer Pitch Deck
Se desarrolló el pitch deck completo con concepto, personajes, moodboard, USP, modelo de monetización
primer demo en Itch.io
Primera versión jugable pública.
Presentación en MPVP
Nos presentamos a "Mi primer videojuego profesional" (MPVP) de ADVA. Aunque no fuimos seleccionados, el proceso fortaleció el concepto y la cohesión del equipo.
seguimos adelante
Ctapó Producciones comienza el desarrollo de un nuevo videojuego. El equipo creció, aprendió todo en este primer proyecto y avanza a uno nuevo
Todo lo que necesitás para conocernos
Demo, repositorios y contacto — todo en un lugar